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AMD RX 6750 GRE评测:为何超越4060,AFMF如此强大?

更新时间:2023-12-20 09:38:54作者:gdhst
在会员制商超市场,有着山姆与盒马的蛇象之争;而在显示芯片行业,则是AMD与NVIDIA。对消费者来说,无疑是哪家的产品好、性能优秀就去买哪家的。AMD的RX6750 GRE作为后起之秀与NVIDIA的RTX 4060,在“甜点级”显卡市场也是龙争虎斗的存在。

同样都是2000元价位的显卡,此前6750 GRE也被打上了“与3060同时代”,“旧架构功耗高”,“能效比低”,“光追性能不足”等标签。这次我们就来粉碎谣言,好好比较一下6750 GRE 12GB与4060 8GB,6750 GRE 10GB 与3060 12GB。

AMD RX 6750 GRE评测:为何超越4060,AFMF如此强大?参数规格:

老规矩先来看一下参数,首先是12GB显存的RX6750 GRE,7nm制程工艺。2560个流处理器,光栅单元160颗,纹理单元64颗,位宽192bit、带宽384GB/s,Navi22核心,基础频率2000MHz,加速频率2581MHz,TGP186W,TBP230W。

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与它进行比较的是RTX 4060 8GB,5nm制程技术。3072个流处理器,光栅单元96颗,纹理单元48颗,位宽128bit、带宽272GB/s基础频率2125MHz,加速频率2460MHz,AD107核心,TGP160W,TBP230W。

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接下来是10GB显存的6750 GRE,7nm制程工艺。2304个流处理器,光栅单元144颗,纹理单元64颗,位宽160bit、带宽320GB/s,Navi22核心,基础频率2000MHz,加速频率2450MHz,TGP158W,TBP170W。

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最后是上一代的3060但是是12GB显存的,8nm制程技术,3584个流处理器,光栅单元112颗,纹理单元48颗,位宽192bit、带宽360GB/s基础频率1875MHz,加速频率1777MHz,GA106核心,TGP170W。

AMD RX 6750 GRE评测:为何超越4060,AFMF如此强大?测试环境:

我们搭建了如下的一个测试环境,将6750GRE 12GB与4060 8GB称为第一组,6750GRE 10GB与3060 12GB则是第二组。

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先使用3Dmark来进行一下跑分。在Time Spy测试中6750GRE 12GB的显卡得分为12598,6750GRE 10GB的则是10760都比两张N卡要来的优秀。

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在Fire Strike 测试中,6750GRE 12GB物理得分35941,显卡得分34991,高于4060 8GB的35565和28148。第二组中6750GRE 10GB物理得分46409,显卡得分28598。3060 12GB得分50385,显卡得分21946。

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Port Royal是光追游戏测试,两张6750 GRE的成绩在很大程度上都高于N卡。相信一定能在光追游戏上有良好的表现。

AMD RX 6750 GRE评测:为何超越4060,AFMF如此强大?AMD RX 6750 GRE评测:为何超越4060,AFMF如此强大?游戏测试:

AMD的超级分辨率锐画技术简称FSR,本质上和NVIDIA的DLSS一样都是采用先进的开源优化升级和帧生成技术来帮助提升游戏帧率。但和NVIDIA的DLSS技术不同的是,AMD的FSR技术并不需要单独的AI运算单元,不仅可以在AMD平台上使用,甚至在NVIDIA的显卡上都可以使用。

不过如今在RX 6000系列和7000系列上又有了全新的AFMF技术。下载AMD Software:Adrenalin Edition预览版驱动程序,里面就能开启AFMF,它通过帧生成技术提高帧率,可以提供更流畅的游戏体验。6750GRE的这两张卡也在支持范围内。

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我们选择了《赛博朋克2077》、《永劫无间》、《古墓丽影》、《霍格沃兹之遗》四款光追游戏。来看一下究竟是NV的DLSS更胜一筹还是A卡的FSR+AFMF。

在《赛博朋克2077》中开启AFMF和FSR2.0居然能提升4倍的帧率,简直是太夸张了,也是甚至都100+的水平。

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接下来是《永劫无间》,两张A卡更是遥遥领先于N卡,帧数更是超越了50%还多。对一款PVP游戏而言,这是非常关键的。

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《古墓丽影》中,6750GRE 12GB的平均帧率居然高达了300还是超过了4060 8GB的234。第二组中,6750GRE 10GB帧率280,3060 12GB的则是156。

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最后是《霍格沃兹之遗》,身为影视IP改编游戏,游戏内高度还原了书中的场景,所以更加需要流畅的游戏体验。6750GRE 12GGB的帧数翻了一倍,4060 8GB一倍还多,AFMF还是相当强大的。

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在了解完AFMF的强大之后,今年十月份刚刚上线的FSR3.0。虽然目前仅三款游戏支持,但是像《黑神话:悟空》、《如龙》等未发布的游戏在不久的将来也会支持这一项技术。

FSR3.0是利用AMD的流体运动帧(AFMF)光流插值技术和时间游戏数据(如运动矢量)的高级形式,在现有帧之间插入一个额外的帧,在支持的游戏中实现更高的帧速率,最高可达两倍。AMD表示,通过生成额外的帧,它可以在支持的游戏中提高性能。

此外,包括了低延迟技术,可在使用帧生成技术时实现灵敏的游戏体验,在60+FPS下运行可以获得更高质量的效果。

我们也是游玩了《魔咒之地》,最直观的感受就是开启FSR3.0后,原本跑动还会卡顿的画面瞬间流畅了,帧数也果不其然的从五六十来到了三位数,如果在开启AFMF更是能有240帧。

AMD RX 6750 GRE评测:为何超越4060,AFMF如此强大?总结:

很喜欢一句话:“谎言不会伤人,真相才是快刀。”这是LOL中青钢影的一句语音。之所以此前有许多对6750GRE的非议,无非就是这张卡的性能已经完完全全超过了这个价格它应有的水平,显得性价比极其的高,让别人眼红了。一款入门级显卡玩了这么多热门游戏还都是光追游戏,帧数能到200甚至300,在测试之前根本是不敢相信的。2500的价格,4060也是这个价,所以还真有犹豫什么,在2000元这个价位6750GRE 就是NO.1。

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